魔兽世界

游戏简介

魔兽世界
             魔兽世界
     《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型3D多人在线角色扮演游戏 [3D MMORPG]。在《魔兽世界》中,数以千万计的玩家可以共同在一个广袤无垠、千奇百怪的世界中探险,他们可以与其他玩家交友,与凶猛的怪兽作战,并且可以遇到无数充满乐趣和挑战的任务。
    《魔兽世界》是一款顶级的MMORPG,在游戏中,您可以与朋友一起体验极致的冒险和挑战,你会觉得自己渐渐成为了艾泽拉斯上的伟大英雄。 在正式进入《魔兽世界》之前,你需要先做好一些准备工作,例如客户端安装、账号注册、以及初始这个世界等。为了让初到艾泽拉斯的新冒险者们更快地适应这个世界,艾泽拉斯研究院隆重推出了新手学堂教程。我们强烈建议你在我们三位可爱的冒险者导师的指导下完成这项必备的学业,因为这不仅能让你今后的冒险旅程受益匪浅,也能够为为自己找到新的目标。

游戏场景

游戏画面
              游戏画面
       在《魔兽争霸III:混乱之治》故事过后的四年,动荡不安的氛围现在又渐渐在这个被蹂躏得伤痕累累的艾泽拉斯世界上蔓延开来。那些经历完战争的种族们开始重建他们破损的家园。而新的威胁,来自于远古和不祥的未来,灾难的瘟疫再一次地侵袭了这个世界。
     《魔兽世界》是一款基于著名的《魔兽争霸》系列游戏历史的即时多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。玩家可以在其中扮演自己喜欢的英雄,探索、冒险、任务贯穿着这个庞大的世界。因为是"大型多人在线(Massively Multiplayer)",《魔兽世界》允许数以千计的玩家同时活动在同一个世界里。无论是一起结伴冒险或是在诗史战争中互相角斗,玩家都将会找到朋友、组建联盟,为了力量和荣誉同敌人们战斗。
       在《魔兽世界》中,数以千计的玩家可以共同在一个广袤无垠、千奇百怪的世界中探险,他们可以与其他玩家交友,与凶猛的怪兽作战,并且可以遇到无数充满乐趣和挑战的任务。我们团队充满活,富有奉献精神。我们将为玩家源源不断地提供新的冒险、新的区域和新的怪物。不断增加的新内容保证了游戏的新鲜感,新的挑战和冒险将在未来的几年中不断涌现。

游戏特性

       1、 数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。
        2 、完整世界 史诗背景       魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
       3、游戏类型 自由选择       游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。
        4、 八大种族 个性鲜明
  魔兽世界设计了8个种族可供玩家进行选择。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟还是部落。 
       5、九大职业 独一无二       魔兽世界设计了9个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁依、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。
     
       混合型职业  伤害型职业  伤害型职业               伤害型职业  支援型职业  混合型职业               坦克型职业  伤害型职业  混合型职业 
       6、 遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
        7、 通过完成诸多庞大而又具有挑战性的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
        8、穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个未知的史诗般世界。
        9、探索6座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。
       人类主城  矮人主城  暗夜精灵主城  
       兽人主城  牛头人主城  亡灵主城 
       10、各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。
       采集类专业技能  生产类专业技能  辅助类专业技能 
       11、购票乘坐空中航班,狮鹫与飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。
        达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。有: 人类坐骑  暗夜精灵坐骑  矮人坐骑  侏儒坐骑  兽人坐骑  牛头人坐骑  亡灵坐骑  巨魔坐骑  圣骑士坐骑  术士坐骑 
       12、 加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗! 
       13、 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。
      14、 使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
      15、聊天系统,好友列表及生动有趣的表情、语音系统,帮助您与他人轻松互动。
       16、使用XML定制个性界面。
      17、 每月新增大量任务、物品、冒险事件,游戏时间长达数百小时。

装备特性

  
       物品装备的主要获得方式依然是打怪掉落。当杀死怪物后,鼠标移动至怪物尸体上会出现包裹符号,这时右键点击怪物尸体将出现怪物掉落的物品,左键点击物品就可以把它拾取到你的背包里了。你也可以使用SHIFT+右键点击怪物尸体,即可自动捡拾全部物品。
  点击屏幕右下角的背包图标来打开背包,将鼠标移动到包里面刚刚捡到的物品,物品上面将会出现该物品的描述。
       在物品上点击右键即可使用该物品。如果是装备,就会自动装备到相应的装备栏里面去。如果是药水等消耗性道具,右键点击就直接使用掉了。

·关于物品装备的等级限制

  许多装备都有等级要求。只有当人物达到要求的等级后才能使用这些物品和装备。将鼠标放到装备上可查看等级要求。第一个数字(等级20)是装备的品质。第二个数字(最小10)是使用装备的最低等级要求。上例中需要10级及10级以上才能使用这个装备。

·装备类型的稀有度

      等级1时可以装备装备的部位:胸部,衬衣,手部,腿部,脚部,腰部,腕部      较高等级可以装备物品的部位:肩部/手指,头部/颈部,饰物

·物品装备绑定类型

       非绑定 - 该类物品能在任何时间任何状态下被装备、卸下,或者交易。      装备后绑定 - 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。      使用后绑定 - 一旦使用了该类物品,就不再能够交易该物品。      拥有后绑定 - 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。      任务物品 - 任务物品绑定在人物上,不能进行交易。      游戏中加入了装备耐久度属性,这是一个用来稳定经济系统的重要系统,可以大大缓解游戏中(尤其是高等级下的)通货膨胀压力。通常来说,让NPC以低价收购玩家手中的物品无法达到这样的效果。耐久度也可以加强游戏的深度,因为这样可以使物品具有更多的属性,而且可以有更多与物品耐久度有关的内容。玩家不会因装备耐久度降低而失去该装备。
       •所有护甲和武器都有耐久度,但是装饰品、披风、衬衫、公会徽章、项链和戒指没有耐久度属性。
       •除非装备的耐久度降为0,否则它们将一直具有全部的效果,这些效果不会打折扣。
       •装备不会永久损坏。
       •所有护甲武器商人都可以收取一定费用为你的装备恢复耐久度。
       •当一件装备的耐久度降为0之后,它将暂时失去所有属性和附加效果,像完全不存在一样。修理之后即可恢复正常状态。
       •专业技能无法恢复耐久度,但是已经有工程学制造的机器人可以随身携带进行装备的修理。

·套装物品

       游戏中有多种套装物品,当你穿着某套套装中越多的装备,那你将获得更多的套装奖励。 在物品状态和交谈文字间建立连接玩家能够在物品和交谈文字间建立连接,用于为了方便交易或分享信息而向他人展示自己的物品。在交谈文字输入框打开状态下,按住Shift键不放,然后鼠标左键点击物品,这时物品的连接就被插入文字中。任何人无论在何时看到[物品名称]时,都能点击文字察看物品的状态。

·堆叠

       某些物品是可堆叠的。当把该类物品拖到背包时会自动堆叠/结合。可以按下Shift键并鼠标左键点击一叠物品来进行拆分。该操作会显示一个数字框,用来表示想取出的数量。
       “由 <玩家姓名> 制造”       这表示是由商业技能制造的物品。物品上的名字是制造该物品的玩家的姓名。
       +伤害 vs. +魔法值       用火球做个例子,你可以穿着更多的+智力的装备来施放更多的火球,你所造成的伤害要比穿着+伤害的装备要多。总之如果你使用+伤害装备的话,用光一条魔法条所造成的伤害肯定会比较少,但是你的DPS会比较高。

·其它信息

       •每个盾都有格档率。格档攻击能够减少一定数量的伤害,这个值和你的盾牌以及你角色的强壮度有关系。       •当使用者承受伤害的时候,使用魔杖会被打断。所有拥有魔杖掌握的职业都可以使用魔杖;火焰,冰霜以及阴影技能并不是必须的。魔杖伤害会根据被攻击目标的相应元素抗性进行减少。当中了寂静之后,你依然可以使用魔杖。只有当近身攻击被禁止的时候魔杖攻击才会被禁止。       •任务物品:任务奖励会被表示获得时绑定。任务物品可以被装备或者卖掉,但是你无法将其卖给或者给与别的玩家。这样做是为了防止任务奖励物品对市场经济产生冲击。      •箭袋或者弹药袋能够增加使用枪或者弓时候的攻击速率。      •所有会产生效果的物品都是基于时间的。它们的产生频率是事先写入的每分钟一定次数,它们的实际发生此数会根据武器的速度来进行计算。      •所有的斗篷都可以被任何职业所穿着。      •现在增加格档率,躲避率,致命一击率,闪躲率以及命中率的物品效果都会叠加。

游戏内的节日

       泽拉斯世界上不是只有战争,永无休止的战斗和竞争总会让人厌烦。艾泽拉斯的居民们热爱着他们的这片土地和生活,每当有重要的纪念日,活动,或是季节更迭,他们都会举办各种别具风格的庆祝活动。游戏中的许多节日都是与现实中的节日相联系的,这也使得《魔兽世界》的游戏内容更加丰富多彩、栩栩如生。每当节日来临的时候,别忘了和艾泽拉斯的居民们投入其乐融融的庆典活动中哦,体验别有风趣的《魔兽世界》!
以下列出的是《魔兽世界》中的各种游戏内活动。想要了解近期的活动日程,您可以查看游戏活动日历。

重复和日常活动

        暗月马戏团 - ( 每月一次,持续一周 ) 
   在收集了全世界各种稀奇古怪的东西之后,希拉斯·暗月带领着暗月马戏团的成员在艾泽拉斯世界进行巡游,向各地的人们展示他们千奇百怪的东西。虽然他们大多数时候都呆在未知的地方,但是他们会经常在莫高雷和艾尔文森林停泊。当马戏团即将到来的时候,会有专门吆喝的人在奥格瑞玛和铁炉堡宣布他们的到来。暗月马戏团将在每月的第一个周五扎营,准备工作持续3天。在周一清晨,马戏团就开幕啦。
       特点:希拉斯·暗月身边有许多旅行商贩,他们出售来自艾泽拉斯遥远偏僻的角落出产的奇珍异宝,一般的冒险者是很难找到这些东西的。玩家可以帮助暗月马戏团的商贩收集他们所需的物品来赢取奖券,并用奖券兑换物品和特殊装备。数套神奇的暗月卡片已经被拆散,它们分散在整个艾泽拉斯大陆上。如果有幸运的玩家集齐一套暗月卡片的话,他就可在暗月马戏团上获得史诗级的奖励物品。狂欢盛典,物超所值!
       除了美酒和宝物外,暗月马戏团还有一些有趣的娱乐设施,例如著名的“人间大炮”。现在,所有冒险者都可以在马戏团入口处的两边发现两台不甚起眼的遥控坦克控制台,右键点击后即可开始控制坦克了!当然,如果发生流血事件,暗夜马戏团不承担相关责任……      
       古拉巴什竞技场宝箱 - ( 从午夜开始每3小时刷新一次 ) 
  
       海盗在茶余饭后有一项恶趣味,特别是那些拥有无数财富的家伙。从午夜开始的每3小时(太平洋时间),一名海盗船长就会在古拉巴什竞技场中心放下一个宝箱。谁能第一个打开箱子的人就能获得其中的财宝——当然有时你得靠武力战胜其他对手!海盗们总是对这样的事儿乐此不疲!      
战场节日 - ( 每周 ) 
  大多数周末都会有战场节日,从周四午夜至周二清晨,战场大使将出现在各大主城,号召玩家前往战场作战。完成战场任务获得的荣誉/声望奖励已增加。关于战场节日的准确时间,请查阅事件日历。
 荆棘谷钓鱼大赛 - ( 每周日下午2点至4点 ) 
  荆棘谷钓鱼大赛是在荆棘谷海岸举行的一个崭新的活动项目。在这天清晨,友好的地精将会出现在铁炉堡和奥格瑞玛,指引钓鱼爱好者去参加这项大规模的赛事。比赛开始时,呐喊声将响彻荆棘谷,这时选手们就可以抛下钓钩开始比赛了! 最先钓满规定数量的可口鱼就能成为钓鱼冠军,赢得丰厚的奖励!你还能用特定的鱼种换取纳特·帕格的顶级钓鱼装备!幸运渔帽真的能让戴上它的人取胜吗?你很快就会知道答案!
元素入侵 - ( 每隔几天 ) 
  每隔几天就会有元素入侵卡利姆多大陆的报告。元素生物蠢蠢欲动,试图扩展自己的势力范围,因此每隔几天它们就会对希利苏斯、安戈洛尔环形山、艾萨拉和冬泉谷发动攻击。当然,部落或是联盟的军队总是能轻而易举地击退这些家伙。前往这些是非之地吧,跟你的盟友一同对付元素入侵!
艾泽拉斯的节日 - 季节性节日
 新年 - ( 12月31日——1月1日 ) 
   富饶的艾泽拉斯世界又迎来了新的一年。在过去的一年中,发生了难以数计的战争,无数人立下了赫赫功勋。如今已到了庆祝胜利,缅怀先烈的时刻。在这辞旧迎新的庆典上,技艺高超的酿酒师傅和烟火工匠将他们的杰作带到了繁华的都市中。快叫上你的朋友们,一起来参加欢乐的宴会,倒数新年的钟声吧!
春节 - ( 1月24日——2月12日 ) 
   春节是一个欢庆的节日。数千年前的这一天,艾泽拉斯世界的正义种族(暗夜精灵、牛头人、以及土灵——他们是矮人的始祖)在与邪恶力量的战斗中取得了一场辉煌的胜利。因此,艾泽拉斯的人们为了庆祝这个胜利,每年都要举行庆典,同时也是为了纪念那个远古时代所遗留下来的勇气和智慧。
如今,每年的辞旧迎新之际,艾泽拉斯世界的各地都将沉浸在春节的欢天喜地中,人们载歌载舞庆祝这个传统的节日,尽情享受节
 随风而至的爱情 - ( 2月11日——2月16日 ) 
   艾泽拉斯世界的风中,有些东西正飘然而至。有些人把它叫做爱情,而有些人认为它是友情与崇拜。无论它到底是什么,有些守卫与市民如今已经整日整日地将时间花在了收集爱情信物与送礼物给其他“恋爱中的”市民身上。然而,一些比一般人更加警觉与多疑的人却对这场如雨云一般笼罩了许多人内心的“相思病”产生了怀疑。 难道这样如此广泛的爱情流行病就只是人们心中情感迸发的结果吗?或者我们勇敢的冒险者能从其中发现导致这种相思病广泛传播的源头?只有时间才能证明……
 复活节 - ( 2009年4月12日 ) 
   
      复活节一直都是联盟各大种族的盛大节日。最近,部落也开始庆祝这一外来的节日。在这个欢乐的日子里,各族的贵族和首领会在绘有美丽图案的彩蛋里放入钱币、糖果,有时也会放入一些珍贵的物品。
       这些彩蛋会被藏到各大主城的角落,让大家自由寻找。上至战斗英雄,下至平民百姓,复活节庆典都是一个共同分享生命喜悦和美好友谊的节日。  儿童周 - ( 5月1日——5月8日 ) 
   战争是有代价的……这种代价却常被我们忽略。艾泽拉斯大陆冲突迭起,而连年的战火也导致这里出现了许多失去双亲的孤儿。那些无家可归的孤儿们没有别的地方可去,只有接受孤儿院的抚养成长,直到他们成年了才离开。这些可怜的孩子是无辜的,为了不使他们失去对光明未来的期望,联盟和部落都会共同把春季里的某一周定为“儿童周”,这是一个奉献给孩子们的节日。这个节日的宗旨是让双方阵营的英雄们对战争的受害者——那些孤儿们,有所补偿!
提示:儿童周任务会赠送一些非常可爱的小宠物,这也使得这个节日倍受人们的欢迎。 仲夏火焰节 - ( 6月21日——7月5日 ) 
   仲夏火焰节不仅仅是传统意义上的庆典仪式,它还是欢乐时光的代名词,这是个欢笑玩乐的时节;世界各地将燃起巨大的篝火堆,节庆火炬上燃烧着的圣火中,都蕴涵着强大的力量。人们载歌载舞庆祝一年中最热的季节,尽情享受自然的馈赠。每座联盟和部落的营地外都设有节日篝火,护火者就驻扎在营地外的账篷中,确保篝火熊熊燃烧,直到火焰节结束。来吧,到我们的营地来,跟我们一起狂欢!
 竞争之魂 - ( 8月8日——8月25日 ) 
   竞争之魂于2008年8月8日至25日来到艾泽拉斯世界。在这段时间里,联盟和部落的成员会穿着竞争者的战袍进入战场,以此来争夺竞争之魂的青睐。
想得到竞争之魂的青睐,你只需要在任意战场中面对敌人勇敢作战就行了。无论胜败,只要你坚持到了最后一刻,就可以收到邮寄给你的竞争者的战袍。同时,如果你在某个战场中击败对方阵营。获胜之后,你就有可能收到邮寄给你的金色勋章(用于召唤金色小神龙)。
 收获节 - ( 9月8日——9月14日 ) 
   收获节旨在纪念那些为同盟的胜利献出生命的英雄,是部落和联盟共同的节日盛典。联盟纪念的是以乌瑟尔•光明使者为首的各族烈士,而部落纪念的先烈则以格罗姆•地狱咆哮为首。在历史的长河中,许多先烈曾为同盟的高尚事业献出生命。每年,部落和联盟都会在特定的时间纪念这些英雄。同时,冒险者们还能在奥格瑞玛和铁炉堡外见到阵亡烈士的灵魂,并向他们献上一杯收获节蜜酒以表敬意。此外,长桌上还将摆起其他的收获节食物,犒劳那些不顾险阻,前往英雄墓地致敬的人们。冒险者们可以尽情享用收获节鱼肉、收获节水果、收获节猪肉及收获节蜜酒。
 美酒节 - ( 9月20日——10月4日 ) 
   美酒节是联盟与部落共同的节日,大家要一起享用丰收的粮食制作的美食:椒盐脆饼、奶酪和美酒!那些互相竞争的酒庄:雷酒商、麦酒商和食人魔烈酒商们聚集在各大主城外,出售精心酿制的浓啤酒、蜂蜜酒和啤酒,力图压倒对手。节日将邀请勇敢的冒险者们前来小酌一番,享用各大酒庄提供的顶级美酒!
 万圣节 - ( 10月18日 – 11月1日 ) 
   万圣节本是被遗忘者庆祝自己摆脱天灾军团控制的节日,但现在已经成了联盟和部落共同的庆典。在万圣节期间,冒险者们可以与旅店老板对话以获得可笑的面具,以及更多这个节日特有的东西。不过,这只是庆祝万圣节的诸多方式之一。
今年的万圣节,除了那些搞怪的糖果和变身玩意之外,无头骑士将隆重登场!每当月黑风高之时,无头骑士之影将焚烧全世界的新手村!新手玩家需要你们的拯救!而无头骑士本尊,将在血色修道院中等待着高等级玩家的挑战,新增加的掉落物品——飞行扫帚可是受许多玩家喜爱的拉风道具哦!
 冬幕节 - ( 12月15日——1月2日 ) 
   艾泽拉斯一到冬幕节,就会有很多庆典和活动,所有的艾泽拉斯居民都可以乐在其中,享受欢乐节日的气氛。时间一到,所有的活动都会开始哦。
   冬幕节中,各位冒险者最关心的自然是丰富的节日美食,有趣的节日礼物……慷慨的冬天爷爷为大家准备了丰富的冬幕节礼物!看到奥格瑞玛或者铁炉堡银行前的圣诞树了么?看见穿着大红棉衣的冬天爷爷了么?当然,还有那些绿色皮肤的来自烟林农场的地精商人,快去和他们打个招呼吧。

天赋系统

       当你的角色达到10级后,你就可以开始给你的角色进行天赋配点了。天赋是一项能让你的角色往各个不同方向增强的特殊能力,例如,它可以使你更专精于近战搏斗,或者使你的法术攻击能力更具威力,更可以使你获得一些特殊的新技能。通过天赋配点,你完全可以自主定制出你想要的职业类型,也就是说即使是同一个职业,也很可能会出现多种不同的类型,玩法也各不相同。
使用天赋模拟器,你可以给你的职业多尝试几套配点方案,看看哪种天赋树结构更适合你。当然你也可以瞧瞧其它职业都有什么样的天赋树,知己知彼,百战不殆。在你配好点后,你还可以保存你的配点方案,以供日后参考。你甚至还可以把生成出的URL地址发给你的好朋友,这样他们也可以看到你的天赋配点,方便与你一起进行讨论哦!

声望系统

声望值进度条
       在《魔兽世界》里,玩家会在世界上遇到各种各样不同的阵营势力。完成他们委派给你的任务,或者杀死某些特殊的怪物,会提升你在某个阵营中的声望。声望分有多个不同的等级,每达到一个等级,都会有一些特殊的物品奖励给你,或者一些特殊的任务向你开放。
玩家可以按“U”键打开声望面板查看你的声望状态。
       以下列出的是声望的各个等级:       崇拜- 所能达到的最高等级的声望        崇敬- 为特殊的英雄保留的特殊阵营        尊敬- 购买商人物品有一定的折扣        友好- 属于玩家所在阵营的标准声望        中立- 不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望        冷淡- 无法购买、出售和交互。        敌对- 见则杀(Kill on Sight)        仇恨- 见则杀(Kill on Sight);所有对立阵营被永久设置为该最低声望等级。
       对某一阵营造成的影响会波及到相关的其他阵营。例如,杀死加基森的地精,将会激怒如棘齿城和藏宝海湾的地精,但又会提升南海海盗对你的好感。

·声望选项

       1你可以点击声望面板中的阵营名字,查看属于该阵营的更多信息。       2你可以将其中一个阵营的声望条像经验条一样显示在屏幕下方。如果在你未达到满级(70级)之前,就会同时显示两条进度条了——经验条和声望条。       3你可以将你声望中的任何一个阵营设置为“隐藏”。这样“隐藏”的声望就会被默认移动到声望面板的最下方。 

·如何变换我的声望?

       1完成任务
       2杀某些怪物

阵营

       1联盟和部落被视为是两派,而这两方都各自包含了五个种族。每个人物起始时,其所属派系的五个种族声望都会被默认显示在声望面板内。       2联盟和部落这两个对立派系的阵营声望默认在仇恨以下,并且彼此永远被锁定在“交战”的状态。       3玩家角色所属种族的阵营声望起始值会比较高。       4被遗忘者(亡灵)玩家在同个派系:巨魔、牛头人和兽人那里的初始声望会比普通值略低。       5巨魔、牛头人和兽人玩家在被遗忘者处的初始声望也比普通值略低。       6血精灵在巨魔、牛头人和兽人处的初始声望比普通值略低,但在被遗忘者处的初始声望值正常。       7你无法和己方派系中的任何阵营进入交战状态。

地图探索系统

      魔兽世界的特色之一是地图探索系统。开始时玩家只有空白的地图和一些很基本的标识,随着他们对世界的探索会打开一部分地图并得到经验值。这是对玩家进行探索的回报,并让他们以后能使用地图作为参考。地图的激活方式有点类似《魔兽争霸》系列等即时战略游戏的方式,既你未探索过的地区地图是不会显示详细地形的。 你可以通过按下键盘上的“m”键调出世界地图,世界地图一共有三种放大级别:
       大陆视图(东部大陆,卡利姆多,或外域)
       世界视图(整个世界,包括外域和艾泽拉斯)。
你可以通过点击鼠标右键或者按下缩放按钮来缩小地图。通过选择要看的区域并且点击鼠标左键来放大地图。        打开地图        要打开一个区域的地图,你需要旅行到该区域的特定边界位置。一旦你进入边界,就会收到信息提示发现一个新区域,并获得经验。获得的经验值高低与你的级别有关,发现更高级别的地区会得到更多的经验值。例如你在20级时探索艾尔文中的一个地区你会得到非常少的经验值,相反如果你探索湿地的一个地区则会得到多得多的经验值。
       地图不会像即时战略游戏如《魔兽争霸3》种那样走到哪显示到哪,你必须发现一个区域/地区中的关键地点才能打开该部分的地图。
       如果你是通过飞行坐骑(例如狮鹫)等空中交通工具飞过一个陌生地区的话,是不会获得探索经验的。而如果你在幽灵状态下到达某个陌生区域,也是不能算作探索过的。